매칭으로 가라앉은 유적 매어 클리어

한 명이 2.7 화법이라 그냥 스무스하게 깬 듯

나머지는 다른 2 던전은 아직 어려움이다

매칭으로 

유니크 갑옷 정복자의 쌍둥의 수호 갑옷

상의 중갑 분류이고 유일 효과가

레이드나 어비스에 쓸만한 건 아닌 거 같지만

잡몹 정리할 때 도움 될 것 같다

 

심층이나 사냥터, 던전 보낼 때 껴봐야겠다

 (써보니까 교체해가면서 쓸 정도로

유효한 장비는 아닌 것 같다 부캐 옷이

등급이 낮을 때 껴주면 좋을 듯 하다)

 

모비노기는 의외로 오토 돌릴 컨텐츠가 많은데

어시키고 오토 돌릴 때 쓸만할 것 같다

⚔️ 글라스 기브넨 레이드: 20402

난이도
입문
어려움
매우 어려움
입장 조건
전투력
19,042
미정
미정
권장 인원
8명
파티 부활 제한
20회
권장 전투력
20,402
미정
미정
시간 제한
10분
미정
미정

 

🌌 어비스: 권장 전투력

권장 레벨
일반
어려움
매우 어려움
가라앉은 유적
14337
16358
18380
무너진 제단
14337
16358
18380
파멸의 전당
14337
16358
18380

 

🗝️ 던전: 레벨 / 심층: 권장전투력

권장 레벨
일반
어려움
매우 어려움
알비 1층
7
25
50
알비 2층
11
27
51
알비 심층 1층
58
알비 심층 2층
60

 

권장 레벨
일반
어려움
매우 어려움
키아 1층
19
32
55
키아 2층
22
33
56
키아 심층 1층
62
키아 심층 2층
63

 

권장 레벨
일반
어려움
매우 어려움
라비 1층
24
40
60
라비 2층
29
41
61
라비 심층 1층
65
라비 심층 2층
65

 

권장 레벨
일반
어려움
매우 어려움
마스 1층
35
48
62
마스 2층
42
49
63
마스 심층 1층
-
마스 심층 2층
-

 

권장 레벨
일반
어려움
매우 어려움
북쪽 폐허 1층
45
56
64
북쪽 폐허 2층
47
57
64
북쪽 폐허 심층 1층
-
북쪽 폐허 심층 2층
-

 

권장 레벨
일반
어려움
매우 어려움
남쪽 폐허 1층
53
58
65
남쪽 폐허 2층
54
59
65
남쪽 폐허 심층 1층
-
남쪽 폐허 심층 2층
-

 

던전명
레벨 조건
입장 요일
위치
획득 가능 보상
(확률 드랍)
일반
어려움
매우
어려움
빛나는 동굴
32
45
58
월, 목
알비 던전
골드
황금 주괴
황금 주괴 묶음
황금 주괴 더미(어려움, 매우 어려움)
눈부신 저택
화, 금
라비 던전
조각난 보석
조각난 보석S
투박한 보석(어려움, 매우 어려움)
투박한 보석S(매우 어려움)
유니크
 법황청 축성(50레벨 무기)
찬란한 유적
45
55
65
수, 토
북쪽 폐허
연금술 부스러기
고급 연금술 재연소 촉매
레어 연금술 재연소 촉매
엘리트 연금술 재연소 촉매(어려움, 매우 어려움)
에픽 연금술 재연소 촉매(매우 어려움)

 

모비노기 레이드 콘텐츠 업데이트 이후, 효율적인 직업에 대한 관심이 뜨겁습니다. 이번 패치를 통해 각 직업의 딜링 능력, 생존력, 시너지 효과 등이 새롭게 평가되고 있으며, 아래 티어표는 유저들의 경험과 커뮤니티 의견을 종합한 주관적인 평가를 포함하고 있습니다. 모든 직업에는 장단점이 있으니, 이 정보를 바탕으로 자신에게 맞는 직업을 선택하는 데 도움이 되길 바랍니다. 현재 레이드는 딜러 위주 편성의 효율성이 높게 평가받고 있습니다.

🔥 0티어 🔥

  • 석궁사수: 단점이 없는 딜러 원탑! 거스팅 룬이 필수지만 어비스 항아리로 쉽게 획득 가능하여 제약이 거의 없습니다. 압도적인 단일 타겟 딜링과 빠른 스킬 순환, 뛰어난 유틸리티, 파티 시너지 및 서포팅 능력, 좋은 기동성까지 갖춘 완벽한 딜러입니다.

🥇 1티어 🥇

  • 대검 전사: 묵직한 한 방과 넓은 범위 공격, 차징기 활용 능력이 뛰어납니다. 슈퍼아머와 자힐 덕분에 안정적인 말뚝딜이 가능하며, 딜량 또한 상위권에 속합니다. 튼튼한 생존력으로 보스와의 맞딜에도 용이합니다.
  • 마법사: 단일 딜링 최상위권에 속하며, 원거리 딜러임에도 불구하고 꽤 단단한 몸집을 자랑하여 생존력 또한 준수합니다. 다양한 원소 스킬을 활용하여 상황에 유연하게 대처할 수 있습니다.
  • 악사: 적 약화(디버프)에 특화된 딜러로, 파티의 공격력, 방어력, 치명타 저항 감소에 크게 기여합니다. 잠재 딜량은 상위권이지만, 저점이 매우 낮아 숙련도에 따라 성능 편차가 심할 수 있습니다. 오토 플레이어와의 파티는 주의해야 합니다.
  • 힐러 (물결 룬): 물결 룬 장착 시 파티 유지력에 핵심적인 역할을 수행합니다. 뛰어난 회복 능력과 시너지 효과로 파티의 안정성을 크게 높여줍니다. 물결 룬이 없다면 성능이 크게 하락하여 3티어 사제와 비슷한 수준으로 평가받습니다.
  • 수도사: 회복과 탱킹을 동시에 수행할 수 있는 하이브리드 직업입니다. 파티에 합류하면 든든한 존재감을 과시하며, 안정적인 생존력과 파티 지원 능력으로 근접 딜러의 전투 환경 개선에도 기여합니다.
  • 궁수: 존재감이 약하다는 인식이 있지만, 꾸준하고 안정적인 지속 딜링 능력을 보여줍니다. 쉬운 조작 난이도로 초보자도 쉽게 접근할 수 있으며, 안정적인 전투 구조를 가지고 있습니다.

🥈 2티어 🥈

  • 빙결술사: 탱커의 필요성이 낮은 현재 메타에서는 다소 빛을 보지 못하지만, 자체 성능만 놓고 보면 준수한 편입니다. 생존기와 실드를 보유하고 있으며, 광역 공격에 특화되어 있습니다. 탱커가 필요한 특정 콘텐츠에서는 전사보다 선호될 수 있습니다.
  • 검술사: 빠른 스킬 연계와 콤보 공격이 특징이지만, 원거리 딜러에 비해 근접 전투의 어려움과 낮은 방어력으로 인해 평가가 다소 낮습니다. 하지만 힐러의 지원이 있다면 석궁사수급의 잠재력을 보여줄 수 있습니다.
  • 화염술사: 뛰어난 광역 딜링 능력으로 어비스 쫄몹 처리에 강점을 보였으나, 단일 딜링 능력이 약하다는 점이 드러나면서 평가가 하락했습니다.
  • 장궁병: 특정 조건 하에서는 강력한 딜링 능력을 발휘하지만, 위치 선정 의존도가 높고 이동기가 부재하여 안정적인 딜링 환경을 확보하기 어렵습니다. 1티어 직업들에 비해 전반적인 성능이 아쉽다는 평가입니다.

🥉 3티어 🥉

  • 전사 (검방): 낮은 생존력과 애매한 딜링 능력으로 최하위권에 머무르고 있습니다. 도발 스킬에 피해 감소 효과가 없어 탱커로서의 매력도 떨어집니다.
  • 음유시인: 힐량 너프 이후 입지가 많이 약화되었지만, 여전히 파티 전체 성능 향상에 기여하는 버프 능력을 보유하고 있어 4티어 사제보다는 약간 나은 평가를 받고 있습니다.
  • 댄서: 활동적인 전투 스타일과 빠른 조작감을 가지고 있지만, 다른 딜러들에 비해 화력이 부족하여 검술사의 하위 호환으로 평가받고 있습니다.

💀 4티어 💀

  • 사제: ... 

2. 티어별 직업 상세 분석 및 특징

이번 파트에서는 각 티어별 직업들의 레이드에서의 주요 특징과 장단점을 좀 더 자세히 분석하여 여러분의 직업 선택에 깊이를 더하고자 합니다.

🔥 0티어

  • 석궁사수: 명실상부 레이드 딜러의 정점입니다. 어떤 상황에서도 안정적인 딜링 능력을 보여주며, 특히 빠른 스킬 순환을 통한 지속 딜링은 따라올 직업이 없습니다. 유틸리티 스킬과 파티 시너지 능력까지 겸비하여 단순히 딜만 잘 넣는 것이 아니라 파티 기여도 또한 높습니다. 다만, 거스팅 룬 의존도가 높다는 초기 진입 장벽이 존재했지만, 현재는 어비스 항아리를 통해 쉽게 획득 가능해 큰 단점으로 작용하지 않습니다.

🥇 1티어

  • 대검 전사: 묵직한 공격력과 넓은 범위, 그리고 차징 스킬의 강력함은 여전히 유효합니다. 특히 슈퍼아머와 자체 회복 능력 덕분에 안정적인 딜링 환경을 구축할 수 있으며, 높은 방어력은 보스의 강력한 공격에도 쉽게 무너지지 않는 튼튼함을 제공합니다. 느린 공격 속도가 단점으로 지적되지만, 몬스터의 움직임이 크지 않은 레이드 환경에서는 오히려 안정적인 딜링을 가능하게 하는 요소로 작용하기도 합니다.
  • 마법사: 다양한 속성 마법을 활용하여 ситуациях에 맞춰 유연한 대처가 가능하며, 강력한 단일 딜링 능력은 보스 딜링에 핵심적인 역할을 수행합니다. 원거리 딜러임에도 불구하고 높은 생존력을 자랑하는 점은 안정적인 레이드 공략에 큰 도움이 됩니다. 다만, 세팅에 따라 딜링 편차가 존재할 수 있습니다.
  • 악사: 뛰어난 디버프 능력은 고난이도 레이드에서 파티의 생존력을 높이고 보스 처치 속도를 단축시키는 데 핵심적인 역할을 합니다. 잠재적인 딜링 능력 또한 매우 높지만, 스킬 이해도와 운용 숙련도에 따라 성능 차이가 극명하게 갈리는 직업입니다. 오토 플레이에 의존하는 유저와 함께할 경우 디버프 효율이 떨어져 제 성능을 발휘하기 어려울 수 있다는 점을 유념해야 합니다.
  • 힐러 (물결 룬): 물결 룬을 장착한 힐러는 단순한 회복을 넘어 파티의 생존과 직결되는 핵심적인 존재입니다. 강력한 힐링 능력은 물론, 다양한 버프와 시너지 효과를 통해 파티 전체의 전투력을 끌어올리는 데 기여합니다. 하지만 물결 룬이 없을 경우 힐량 부족으로 인해 레이드에서의 입지가 크게 약화됩니다.
  • 수도사: 힐과 탱킹을 동시에 수행할 수 있다는 독특한 장점을 가진 직업입니다. 안정적인 회복 능력과 준수한 탱킹 능력은 파티의 안정성을 높이는 데 크게 기여하며, 특히 근접 딜러들이 보다 안전하게 딜링할 수 있는 환경을 제공합니다. 다만, 극딜이나 극힐이 요구되는 최상위 콘텐츠에서는 다소 애매한 포지션을 가질 수 있습니다.
  • 궁수: 화려함은 다소 부족하지만, 꾸준하고 안정적인 딜링 능력은 레이드에서 묵묵히 제 역할을 수행합니다. 쉬운 조작 난이도는 초보자도 쉽게 접근할 수 있다는 장점을 제공하며, 안정적인 전투 구조는 예측 불가능한 상황에서도 꾸준한 딜링을 가능하게 합니다. 다만, 특출난 강점이 없어 고난이도 콘텐츠에서는 다른 딜러에 비해 존재감이 떨어질 수 있습니다.

🥈 2티어

  • 빙결술사: 준수한 탱킹 능력과 광역 제어 능력을 바탕으로 특정 상황에서 활용 가치가 있는 직업입니다. 다만, 현재 레이드 메타에서는 순수 딜러의 선호도가 높아 입지가 다소 불안정합니다. 하지만 향후 탱커의 역할이 중요해지는 콘텐츠가 등장한다면 충분히 1티어 이상의 잠재력을 보여줄 수 있습니다.
  • 검술사: 빠른 공격 속도와 스타일리쉬한 콤보 액션은 플레이의 재미를 더하지만, 낮은 방어력과 근접 전투의 어려움으로 인해 안정적인 딜링 환경을 확보하기 어렵습니다. 하지만 숙련된 컨트롤과 힐러의 지원이 있다면 잠재적인 딜링 능력은 매우 높습니다.
  • 화염술사: 강력한 광역 딜링 능력은 다수의 몬스터를 상대하는 상황에서 빛을 발하지만, 레이드의 핵심인 단일 딜링 능력이 부족하다는 점이 명확하게 드러나면서 평가가 하락했습니다. 특정 구간에서는 여전히 유용할 수 있지만, 주력 딜러로서는 아쉬운 부분이 많습니다.
  • 장궁병: 높은 잠재 딜링 능력을 가지고 있지만, 극단적인 위치 선정 의존도와 이동기 부재는 안정적인 딜링을 어렵게 만드는 요인입니다. 특정 패턴에 취약하며, 숙련된 컨트롤과 파티의 보호 없이는 제 성능을 발휘하기 어렵습니다.

🥉 3티어 및 💀 4티어

  • 전사 (검방): 탱커로서의 장점을 제대로 보여주지 못하고, 딜링 능력 또한 부족하여 레이드에서 활용도가 매우 낮습니다.
  • 음유시인: 힐량 너프는 음유시인의 입지를 크게 흔들었습니다. 여전히 파티 버프를 통해 기여할 수 있지만, 과거에 비해 그 중요성이 감소했습니다.
  • 댄서: 빠른 공격 속도와 뛰어난 기동성을 가지고 있지만, 딜링 능력이 다른 딜러에 비해 부족하여 레이드에서는 선호도가 낮습니다.
  • 사제: 현 메타에서 레이드 기여도를 찾아보기 어려울 정도로 낮은 평가를 받고 있습니다.

3. 어비스 콘텐츠 직업 추천 및 나에게 맞는 직업 선택 가이드

이번 파트에서는 어비스 콘텐츠에서의 직업 추천과 함께, 자신의 플레이 스타일에 맞춰 어떤 직업을 선택하는 것이 좋을지에 대한 가이드를 제공합니다.

어비스 콘텐츠 직업 추천:

  • 전사: 공격과 방어의 균형이 잘 잡혀 솔로 플레이부터 파티 플레이까지 무난하게 활약할 수 있습니다. 특히 도발 스킬은 파티 던전에서 유용하게 활용될 수 있습니다.
  • 석궁사수: 뛰어난 광역 및 단일 딜링 능력으로 어비스의 다양한 상황에 효과적으로 대처할 수 있습니다.
  • 화염술사: 압도적인 광역 딜링 능력은 다수의 적을 빠르게 처치해야 하는 어비스에서 강력한 힘을 발휘합니다.
  • 빙결술사: 딜, 탱, 유틸, 서포트 능력을 모두 갖춘 만능형 직업으로, 안정적인 어비스 공략에 기여합니다.
  • 음유시인: 파티 전체의 성능을 크게 향상시키는 버프 능력은 고난이도 어비스에서 클리어 속도와 안정성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다.
  • 악사: 적을 약화시키는 디버프 능력은 고난이도 어비스에서 보스 몬스터를 상대할 때 효율적인 공략을 가능하게 합니다.

나에게 맞는 직업 선택 가이드:

플레이 스타일추천 직업추천 이유
RPG 처음, 쉬운 조작, 무난함, 근접 선호 전사 조작이 쉽고 공격/방어 밸런스가 좋아 초보자가 접근하기 용이하며, 다양한 콘텐츠에서 무난하게 활용 가능합니다.
조작 피지컬 요구, 성능 우선, 시원하고 묵직한 한 방 선호 대검 전사 강력한 한 방 딜링과 튼튼한 생존력을 바탕으로 화끈한 근접 전투를 즐길 수 있습니다.
컨트롤 자신, 스타일리시한 빠른 공격 선호 검술사 빠른 스킬 연계를 통한 손맛있는 전투를 즐길 수 있습니다. 숙련된 컨트롤을 통해 높은 딜 잠재력을 발휘할 수 있습니다.
조작 쉬움, 생존력 괜찮음, 다양한 콘텐츠 골고루 선호, 원거리 선호 궁수 쉬운 조작과 안정적인 전투 구조로 다양한 콘텐츠를 무난하게 즐길 수 있으며, 원거리 딜러를 선호하는 유저에게 적합합니다.
빠르고 유연한 원거리 전투, 투자해서 딜량 1위 목표 석궁사수 빠른 스킬 순환과 높은 딜 잠재력을 바탕으로 강력한 원거리 딜링을 추구하는 유저에게 최적의 선택입니다.
패턴 숙지 능력 좋음, 위치 선정 능함, 시즈 모드로 강한 한 방 딜 선호 장궁병 정확한 위치 선정과 패턴 숙지를 통해 강력한 한 방 딜링을 극대화할 수 있습니다.
마법사 계열 끌림, 여러 속성 마법 사용 매력 느낌 마법사 다양한 속성 마법을 활용하여 ситуациях에 유연하게 대처하며, 안정적인 원거리 딜링을 선호하는 유저에게 적합합니다.
마법사 계열 끌림, 폭발적인 딜링, 하이리스크 하이리턴 선호 화염술사 강력한 광역 딜링을 통해 다수의 적을 빠르게 제압하는 쾌감을 느낄 수 있습니다.
서포터 좋아함, 파티원 돕는 플레이 선호 빙결술사, 수도사, 악사 파티원의 생존을 보조하고 전투를 유리하게 이끌어가는 플레이를 선호하는 유저에게 적합합니다. 각 직업마다 고유한 서포트 능력을 가지고 있습니다.
진정한 팀 플레이어, 팀원 위한 버퍼 생각 음유시인 파티 전체의 능력치를 향상시키는 버프를 통해 팀 플레이에 핵심적인 역할을 수행하는 것을 선호하는 유저에게 추천합니다.
춤으로 공격하는 특이함, 빠른 조작/리듬감 즐김 댄서 독특한 전투 스타일과 빠른 조작감을 선호하는 유저에게 새로운 재미를 선사합니다.
빠른 전투 템포, 이동 선호, 손 바쁘게 움직이는 플레이 즐김 도적 빠른 이동과 공격을 통해 끊임없이 움직이며 적을 제압하는 스타일을 선호하는 유저에게 적합합니다.
빠른 손맛, 끊기지 않는 전투 흐름, 타격감/화려함 선호 듀얼 블레이드 빠른 공격 속도와 화려한 스킬 연계를 통해 시원한 타격감을 느끼고 싶은 유저에게 추천합니다.
격투 게임 즐김, 격투가 컨셉 매력 느낌 격투가 연계기를 통해 콤보를 쌓아나가는 격투 게임 스타일을 선호하는 유저에게 매력적인 선택입니다.
Sheets로 내보내기

결국 가장 중요한 것은 본인이 가장 매력을 느끼는 직업을 선택하여 게임을 즐기는 것입니다. 위 가이드가 직업 선택에 작은 도움이 되기를 바랍니다.

단순히 강력한 성능을 넘어, 플레이하는 재미를 기준으로 근접 딜러 직업들을 분석해 보았습니다.

손맛, 조작감, 신선함 등 다양한 재미 요소를 고려하여 주관적인 티어 리스트를 작성했으니,

직업 선택에 참고하시길 바랍니다! 😉

1. 재미, 과연 무엇이 기준일까요? 🤔

단순히 딜량 순위가 아닌, **플레이하는 "즐거움"**을 기준으로 티어를 나누었습니다. 다음 요소들을 종합적으로 고려했답니다. 👇

  • 플레이 스타일의 재미: 직업 고유의 전투 방식과 스킬 연계가 얼마나 흥미로운가?
  • 조작감: 스킬 사용이 매끄럽고 직관적인가? 조작이 불편하거나 답답한 부분은 없는가?
  • 영웅 특성의 재미: 새롭게 추가된 영웅 특성이 기존 플레이 경험에 얼마나 신선하고 긍정적인 변화를 가져오는가?
  • 특성 트리의 매력: 다양한 빌드를 탐색하고 자신만의 플레이 스타일을 구축할 수 있도록 특성 트리가 잘 구성되어 있는가?

단순히 데미지 수치만으로는 느낄 수 없는, 직접 플레이했을 때의 재미를 최우선으로 평가했습니다.

2. 최고로 재미있는 근접 공격 직업은 무엇일까요? 🥇

이번 월드오브워크래프트 확장팩에서 특히 재미있다는 평가를 받고 있는 근접 공격 직업들입니다.

  • ⚡️ 향상된 주술사: 최고의 근접 손맛을 자랑하며, 게임 내 최고 수준의 재미를 선사할 잠재력을 지녔다는 평가입니다.
  • 🔨 징벌 성기사: 템플러 영웅 특성이 마치 크리스마스 선물과 같다는 평! 전반적인 플레이 느낌이 좋고, 다양한 빌드를 시도할 수 있도록 특성 트리가 잘 바뀌었습니다.
  • 🐾 생존 사냥꾼: 지금껏 가장 재미있는 생존 사냥꾼 플레이 경험을 제공한다는 평가! 새로운 창 끝 메커니즘이 흥미롭고, 살상 명령을 활용한 연계 플레이가 매력적입니다.

3. 플레이하기 쉽고 유연한 직업은 어떤 직업일까요? 🧈

조작 난이도가 낮고 플레이가 부드러워 편안하게 즐길 수 있는 직업들입니다.

  • ❄️ 냉기 죽음의 기사: 쌍수 빌드 지원이 뛰어나고, 핵심 기술들이 강화되어 플레이가 매끄럽고 강력하게 느껴진다는 평가입니다.

4. 영웅 특성이 흥미로운 직업은 무엇일까요? ✨

새로운 영웅 특성이 독특하고 재미있는 플레이 경험을 선사하는 직업입니다.

  • ⚔️ 무기 전사: 파괴 영웅 특성은 시각적으로도 멋지고 플레이에 큰 재미를 더해준다는 평가입니다.

5. 특성 트리가 매력적인 직업은 어떤 직업일까요? 🌳

다양한 빌드를 탐색하며 자신만의 플레이 스타일을 만들 수 있도록 특성 트리가 잘 구성된 직업들입니다.

  • 🔨 징벌 성기사: 특성 트리가 여러 번 변경되면서 다양한 빌드를 시도할 수 있게 되어 플레이어의 선택 폭이 넓어졌습니다.
  • 💀 부정 죽음의 기사: 다양한 빌드를 선택할 수 있는 몇 안 되는 직업 중 하나로, 자신만의 플레이 스타일을 구축하는 재미가 쏠쏠합니다.

6. 아쉬운 평가를 받은 직업들도 있나요? 😥

일부 근접 공격 직업들은 아직 개선이 필요하다는 의견이 있습니다.

  • 😈 파괴 악마사냥꾼: 플레이 스타일과 조작 모두 재미있다는 평가를 받지 못하고 있습니다.
  • 🏴‍☠️ 무법 도적: 어둠 숨기를 강요하는 특성 때문에 플레이 방식이 제한적이라는 의견이 많습니다.
  • 🔪 암살 도적: 어둠 숨기에 지나치게 의존적인 플레이 스타일이 단점으로 지적되고 있습니다.

7. 나에게 맞는 직업은 어떻게 찾을까요? 🤔

결국 가장 재미있는 직업은 개인의 취향에 따라 다를 수 있습니다. 제시된 정보들을 참고하여, 직접 플레이해보고 자신에게 가장 잘 맞는, 그리고 가장 큰 즐거움을 주는 직업을 선택하는 것이 중요합니다.

8. 내부 전쟁 근접 딜러 재미 티어 리스트 🏆

지금까지의 정보를 바탕으로 내부 전쟁 최고 꿀잼 근접 딜러 티어 리스트를 정리해 보겠습니다. (개인적인 의견이니 참고만 해주세요!)

🌟 0티어 - 핵꿀잼! 🤩

  • 향상된 주술사

🥇 1티어 - 강력한 재미! 💪

  • 징벌 성기사
  • 생존 사냥꾼

🥈 2티어 - 쏠쏠한 재미! 😊

  • 냉기 죽음의 기사
  • 무기 전사
  • 부정 죽음의 기사

🥉 3티어 - 개선이 필요해요... 😥

  • 파괴 악마사냥꾼
  • 무법 도적
  • 암살 도적

이 티어 리스트는 현재까지의 정보를 바탕으로 작성된 주관적인 의견입니다! 실제 플레이는 다를 수 있으며, 결국 자신에게 가장 재미있는 직업을 찾는 것이 중요합니다. 내부전쟁에서 즐거운 모험 되시길 바랍니다!

월드오브워크래프트 내부 전쟁 확장팩에서 어떤 원거리 딜러 직업이 플레이하는 재미를 기준으로 가장 매력적일지 함께 살펴보시죠! 단순히 강력한 직업을 넘어, 손맛과 흥미로운 플레이 경험을 선사하는 직업들을 집중적으로 분석했습니다.

1. 내부 전쟁 원거리 딜러, 재미있다는 기준이 뭔가요?

이번 WOW 최신 확장팩 내부 전쟁 원거리 딜러 티어 리스트는 **플레이하는 "재미"**를 핵심 기준으로 삼았습니다.

어떤 요소들이 플레이의 즐거움을 더하는지 구체적으로 살펴보겠습니다.

  • 부드럽고 유연한 플레이 스타일: 스킬 연계가 자연스럽고 끊김 없이 이어지는 직업인지 평가했습니다.
  • 직관적인 이해도: 복잡한 메커니즘 없이 핵심 스킬과 효과를 쉽게 이해하고 활용할 수 있는지 고려했습니다.
  • 답답함 없는 플레이 경험: 자원 부족이나 긴 쿨타임 등으로 인해 흐름이 끊기거나 답답함을 유발하는 요소가 적은 직업을 선호했습니다.
  • 영웅 특성의 재미: 새롭게 추가된 영웅 특성이 해당 직업의 플레이에 신선하고 흥미로운 요소를 더해주는지 확인했습니다.
  • 특성화 트리 변화의 매력: 전문화 트리가 어떻게 개편되었고, 플레이어에게 흥미로운 선택지와 새로운 가능성을 제공하는지 평가 기준에 포함했습니다.

이러한 다양한 기준들을 종합적으로 고려하여 각 원거리 딜러 직업의 "재미"를 주관적으로 평가했습니다.

2. 어둠의 계약 흑마법사, 이제 좀 할만해졌나요?

내부 전쟁의 어둠의 계약 흑마법사도 많은 변화를 겪었습니다. 이제 더 많은 사람들이 쉽게 접근할 수 있도록 개선되었고, 특히 지옥소환사와 같은 일부 영웅 특성은 시각적으로도 꽤 멋진 효과를 제공합니다. 최근 하향 조정이 있었지만, 전반적인 플레이의 재미는 여전히 긍정적인 평가를 받고 있습니다.

하지만, 어둠의 계약 흑마법사는 여전히 DOT(지속 피해) 기반 직업이라는 근본적인 한계점을 가지고 있습니다. 확장팩 초반에는 몬스터들이 빠르게 처치되는 경향이 있어, 씨앗 심기, 맹독 감염, 원혼 출몰, 영혼 부식 등 다양한 DOT 기술들을 충분히 활용하기 전에 전투가 종료되는 경우가 많습니다. 이는 DOT 직업 특유의 플레이 스타일을 선호하지 않는 플레이어에게는 여전히 아쉬운 부분입니다.

광역 데미지 능력이나 영혼의 조각 수급 문제도 여전히 개선의 여지가 있습니다. 특히 예상치 못한 상황 발생 시 영혼의 조각이 부족해지는 현상은 플레이의 흐름을 끊는 요인이 될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 전반적으로 이전보다 접근성이 높아지고 플레이가 재미있어진 것은 분명한 사실입니다.

3. 비전 마법사, 왜 이렇게 재밌다는 거죠?

내부 전쟁의 비전 마법사는 현재 최고 수준의 재미를 선사하는 직업 중 하나로 평가받고 있습니다. 영웅 특성과 전문화 트리 모두 훌륭하게 개편되어 이전과는 완전히 다른 플레이 경험을 제공합니다.

특히 마력의 고동마법사 전문가 특성이 연계되는 방식의 변화가 핵심입니다. 찬란한 불꽃마법사 전문가로 통합되면서 시작 시 복잡한 사전 작업 없이도 강력한 데미지를 낼 수 있게 되었습니다. 전투 시작 전 환기를 사용하여 비전 충전을 확보하는 등의 간결하면서도 효과적인 플레이가 가능합니다.

새로운 영웅 특성들은 비전 마법사의 재미를 한층 끌어올립니다. 특히 주문술사 특성은 파편 폭풍 관련 효과들을 통해 시각적인 즐거움과 함께 강력한 광역 데미지 능력을 제공합니다. 파편으로 직접 피해를 입히면 일정 확률로 발사되는 비전 보주는 몬스터 네 마리에게 적중 시 비전 충전을 모두 회복시켜 끊임없는 스킬 연계를 가능하게 합니다. 서리 가르침 특성은 광역 전투의 재미를 극대화하며, 태양격노 특성은 숙련된 플레이어에게 더욱 강력한 힘을 실어줍니다.

비전 작렬, 비전 탄막과 같은 핵심 스킬들을 부드럽게 연계하는 플레이 스타일은 손맛을 더하고, 잘 설계된 영웅 특성과 전문화 트리는 높은 수준의 플레이 만족도를 제공합니다. 비전 마법사는 재미와 효율성을 모두 갖춘 강력 추천 직업입니다.

4. 야수 사냥꾼, 변화가 필요하다는 이야기가 있던데요?

내부 전쟁에서도 아쉬운 점들이 지적되고 있습니다. 우두머리 사냥꾼 영웅 특성은 긍정적인 평가를 받고 있지만, 어둠 순찰자 특성은 그다지 매력적이지 않다는 의견이 많습니다. 전반적으로 영웅 특성이 다른 직업들에 비해 흥미를 유발하지 못한다는 것이 주요 문제입니다.

가장 큰 문제점으로 지적되는 것은 고정적인 전문화 특성 트리입니다. 거의 2년 반에서 3년 동안 동일한 빌드로 플레이하는 듯한 느낌을 준다는 것입니다. 야수의 격노, 발구르기, 다중 사격, 야수 베기, 야수 사냥꾼의 일격, 살상 명령, 피의 향연, 관통 사격 등 대부분의 핵심 특성이 오랫동안 고정되어 있어 특성 선택의 다양성이 매우 부족합니다.

난사 기술 역시 사격 사냥꾼 버전과는 달리 특별한 광역 효과를 제공하지 못해 아쉬움을 남깁니다. 이처럼 특성 선택의 자유도가 낮고, 몇 년째 반복되는 플레이 방식은 야수 사냥꾼의 재미를 반감시키는 주요 원인으로 작용하고 있습니다. 야수 사냥꾼은 새로운 변화를 통해 플레이 경험을 개선할 필요가 있습니다.

5. 조화 드루이드와 암흑 사제, 왜 개선이 필요할까요?

내부 전쟁의 조화 드루이드와 암흑 사제는 현재 개선이 필요한 직업으로 분류됩니다. 조화 드루이드 자체의 성능은 나쁘지 않다는 평가를 받고 있지만, 수호자 영웅 특성이 여전히 활용도가 낮다는 점이 문제입니다. 아론의 선택 특성은 괜찮지만, 두 개의 영웅 특성 중 하나를 제대로 활용할 수 없다는 것은 큰 단점입니다. 또한, 조화 드루이드를 효과적으로 플레이하기 위한 진입 장벽이 높다는 점도 개선이 필요한 부분입니다.

암흑 사제 역시 전반적인 성능은 나쁘지 않지만, 데미지가 다소 부족하다는 의견이 있습니다. 가장 큰 문제는 영웅 특성들이 어둠의 승천을 지나치게 강조하고, 많은 플레이어들이 선호하는 공허의 격발 플레이를 제대로 지원하지 못한다는 점입니다. 어둠의 승천 자체에 대한 재미 요소가 부족하다는 의견도 많으며, 공허 변신과 연계되는 플레이 스타일로 회귀하는 것을 선호하는 플레이어들이 많습니다. 따라서 암흑 사제 기술들이 DOT와 더 잘 연계되고, 공허의 격발 플레이를 강화하는 방향으로 개선될 필요가 있습니다.

6. 파괴 악마사냥꾼과 정기 주술사, 정말 재밌을까요?

내부 전쟁의 파괴 악마사냥꾼과 정기 주술사는 높은 수준의 재미와 강력한 성능을 동시에 제공하는 직업으로 평가받고 있습니다.

파괴 악마사냥꾼은 엄청난 폭발적인 데미지를 자랑하며, 특히 비늘사령관 영웅 특성을 선택하면 파열의 광역 데미지가 극대화되어 다수의 적을 상대하는 던전에서 매우 강력한 면모를 보여줍니다. 빌드 다양성 또한 뛰어나 화염조형사 특성을 활용한 화염 기반 빌드는 색다른 재미를 선사합니다.

정기 주술사는 파괴 악마사냥꾼보다도 더 높은 수준의 재미를 제공한다는 평가를 받고 있습니다. 폭풍 빌드화염 빌드 모두 독특하고 매력적인 플레이 스타일을 가지고 있으며, 스킬 버튼이 많지 않아 조작 난이도도 비교적 낮은 편입니다. 예언자폭풍소환사 영웅 특성은 각각 화염 및 번개 기반 빌드를 효과적으로 강화하며, 새롭게 개편된 전문화 트리는 정기 주술사를 다시 플레이하는 즐거움을 선사합니다. 특히 얼음 격노의 변경과 승천의 짧아진 재사용 대기시간은 플레이의 유연성을 크게 향상시켰습니다.

7. 화염 마법사와 냉기 마법사, 어떤 점이 매력적일까요?

내부 전쟁의 화염 마법사와 냉기 마법사는 높은 성능과 함께 뚜렷한 매력을 가진 직업입니다.

화염 마법사는 압도적인 순간 화력을 자랑하며, 냉기불꽃태양격노 영웅 특성 모두 강력한 데미지 증가 효과를 제공합니다. 특히 태양격노 특성은 과열 효과를 통해 불덩이 작렬이나 화염 강타를 무료로 사용할 수 있게 하여 폭발적인 딜링을 가능하게 합니다. 냉기불꽃 특성 역시 강력한 냉기불꽃 화살과 강화 효과를 통해 높은 데미지를 뽑아낼 수 있으며, 플레이하는 재미 또한 훌륭합니다. 신화 던전에서 신비한 폭발의 위력이 크게 증가한 점 또한 주목할 만한 변화입니다.

냉기 마법사는 화염이나 비전 마법사에 비해 다소 낮은 평가를 받고 있지만, 충분히 매력적인 직업입니다. 시작 로테이션은 다소 복잡할 수 있지만, 극한의 한기 특성을 활용한 숙련된 플레이는 매우 강력한 성능을 발휘합니다. 냉기불꽃 화살분쇄의 서리 특성의 시너지는 광역 전투에서 뛰어난 효율을 보여주며, 얼음 핏줄 사용 중 광역 빌드를 활용할 수 있다는 점 또한 매력적입니다. 다양한 빌드 선택지를 제공하며, 숙련될수록 부드럽고 강력한 플레이를 경험할 수 있습니다.

8. 사격 사냥꾼, 어떤 점이 달라졌나요?

내부 전쟁의 사격 사냥꾼은 긍정적인 변화를 통해 더욱 매력적인 직업으로 거듭났습니다. 어둠 순찰자 영웅 특성은 아쉽다는 평가가 있지만, 파수꾼 특성은 매우 훌륭하며, 난사 기술이 속사를 발사하도록 변경된 점은 시각적인 즐거움과 함께 플레이의 재미를 더합니다.

전반적인 특성 트리 구성 또한 매우 훌륭하게 개선되었습니다. 기존에 선택 노드였던 매의 발톱부르는 총성을 포함한 정조준 관련 강화 효과들을 모두 찍을 수 있게 되어 정조준의 효율이 크게 증가했습니다. 흥미로운 플레이 스타일과 강력한 성능을 바탕으로 높은 만족도를 제공하는 직업입니다.

9. 그래서 내부 전쟁에서 가장 재밌는 원거리 딜러는 뭔가요?

내부 전쟁 확장팩의 재미 기준 원거리 딜러 티어 리스트를 현재까지의 정보를 바탕으로 정리해 보겠습니다. (향후 변경될 내용이 있을 수 있습니다.)

🌟 최강의 재미 (0티어):

  • 비전 마법사: 훌륭하게 개편된 특성과 영웅 특성의 시너지, 부드러운 스킬 연계를 통해 최고의 재미를 선사합니다.

🥇 강력한 재미 (1티어):

  • 파괴 악마사냥꾼: 폭발적인 데미지와 다양한 빌드, 시원한 스킬 이펙트가 플레이의 즐거움을 더합니다.
  • 화염 마법사: 강력한 순간 화력과 흥미로운 영웅 특성, 시각적으로 화려한 스킬들이 매력적입니다.
  • 사격 사냥꾼: 개편된 특성 트리와 난사 기술의 변화, 정조준 강화 효과를 통해 재미있는 플레이 경험을 제공합니다.
  • 정기 주술사: 폭풍 및 화염 빌드의 다채로운 플레이 스타일, 간결한 조작감과 강력한 성능이 매력적입니다.

🥈 재미있는 딜러 (2티어):

  • 냉기 마법사: 숙련될수록 강력하고 부드러운 플레이가 가능하며, 광역 기술의 활용도가 높습니다.
  • 고통 흑마법사, 파괴 흑마법사, 악마 흑마법사: 새롭게 개선된 부분들이 있지만, DOT 기반 플레이나 자원 관리 등에서 호불호가 갈릴 수 있습니다.

⚔️ 개선이 필요한 딜러:

  • 조화 드루이드: 높은 잠재력을 가지고 있지만, 진입 장벽이 높고 일부 영웅 특성의 활용도가 아쉽습니다.
  • 암흑 사제: 전반적인 성능 개선과 함께, 영웅 특성이 선호하는 플레이 스타일에 맞춰 조정될 필요가 있습니다.
  • 야수 사냥꾼: 고정적인 특성 트리와 다소 밋밋한 영웅 특성으로 인해 플레이의 신선함이 부족합니다. 변화를 통해 재미를 되찾을 필요가 있습니다.

이것은 현재까지의 정보를 바탕으로 한 개인적인 재미 기준 티어 리스트입니다.

플레이어의 선호도에 따라 체감되는 재미 또한 다를 수 있다는 점을 참고해 주시기 바랍니다.

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