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전설은 야냥 꺼 밖에 없어서 야냥 걸로 사용 했다.
야냥은 3날사 유지 광역시 회베 유지에 최선을 다했고,
격냥은 집중이 남지 않게 신경을 썼다.
내가해보니 10%정도 야냥이 더쎈데
전설이 있다해도 10%를 극복하기엔 부족하지 않을까..
아마 템셋팅과 딜사이클 문제인 것 같다.
그래도 상당히 집중해서 진행했는데도 딜이 이정도인데
더 신경써서 해야한다면 딜 넣는다고 아무것도 못할 것이다.
사격 냥꾼은 잘하는 사람들에게 맡기고 나는 야수 냥꾼이나 쭉 해야겠다.
야냥
단일: 2.9k
광역: 4.3k
격냥
단일: 2.6k
광역: 3.8k
야냥-격냥(약10%차이)
단일: 0.3k
광역: 0.5k
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