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선 요약:
1. 직업 특성별 BIS 전설도안: ko.wowhead.com/guides/legendary-armor-crafting-torghast-items-shadowlands
1-1. 4에 있는 링크에 가서 스크롤 댓글 바로 위까지 내려서 순위 확인
1-2. 와우헤드에서 레전더리 BIS 체크, 번거로워도 상관 없다면 1위 전설 도안 사용
2. BIS 전설 사용하기 싫다면 내 직업 특성의 DPS 고려하여 편한 메커니즘의 차순위 전설도안 사용
3. 직업 특성별 DPS: www.simulationcraft.org/reports/PR_Raid.html
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개개인마다 다르겠지만,
나에게 있어서
이번 어둠땅 확장팩에서 플레이를 하다보면
고민하던 가장 큰 포인트가 "무슨 전설을 만들지?"이다.
최근에 내 주케릭터인 야수 사냥꾼을 예로들어보면
가장 추전되는 전설 도안은 단연코
사냥꾼 공통 전설인 "영혼 제련실의 불씨"이다.
전설이 보다보면 종류가 많은데..
사용하는 이유는 이게 단일 광역 모두 높아서
다른 전설보다 2배 이상의 효율을 보여주기 때문이다.
그럼에도 불구하고 이걸 쓰기 싫은 이유는
이 전설을 활용해서 데미지를 올리려면
평소에 딜사이클에 쓰지 않던 스킬 2가지를
30초쯤마다 써줘야하기 때문이다.
그 스킬은 이동 속도를 감소시키는 바닥 스킬 타르 덫과
은신한 적을 찾는 섬광탄이다.
타르 덫이 시전된 필드 위에 몬스터가 있을 때
섬광탄을 터트리면 몹이 불타는 도트 데미지를 입는다
타르 덫을 한번 시전하면 섬광탄을 2번 쓸 수 있다.
다른 클래스에도 이런 전설이 있을 수 있다고 본다
그런데 나처럼 딜 사이클 늘리기 싫거나,
특별 상황외에 덫 싫어하는 사람들은
이걸 쓰기 싫어할 수도 있을 거라고 생각한다.
우선 심크 공식 사이트에서 공개된 184레벨 기준 DPS를 살펴보자
야수 사냥꾼의 DPS는 모든 조건을 완벽하게 만족 시켰을 때 4005이다.
그리고 그 다음으로는 야수 사냥꾼이 착용 할 수 있는 전설의 최신 블러드말렛 결과를 보자
살펴보면 첫번째에 위치한 영혼 제련실의 불씨는
275로 (275/4005)하면 6.86%정도의 증가량을 기대 할 수 있다.
세푸즈는 30초마다 한번 무효화하거나 차단해야 데미지 올라가니
제련실과 함께 패스
그럼 3~5순위의 야수 전용 전설 도안을 채택한다고 정하면
전체 딜포함 1순위의 영혼 제련실과 3%~4% 정도의
내의 차이로 편하게 딜을 넣을 수 있다고 기대 할 수 있다.
이정도 딜차이는 괜찮다고 생각하면
BIS 전설인 영혼 제련실을 버릴 수 있다.
이정도 딜 차이가 크다고 생각하면
불편을 감수하고 BIS 전설도안은 영혼 제련실의 불씨를 채택하면 된다.
야수 전용 전설 중에서도 딜사이클 변함 없는 편한 걸 고르고 싶다면
광포한 명령을 추천한다.
BIS가 아닌 전설 도안 중에서는 가장 괜찮은 데미지를 갖고 있으면서
딜사이클도 변함 없이 운용 할 수 있다.
다른 직업도 똑같다
상위 컨텐츠를 해서 딜을 많이 신경 쓰는 사람이라면
고민 없이 와우헤드 전설 항목에서 자신의 BIS 전설 도안을 찾아서 사용하면 된다
부죽의 BIS 전설도안인 극악무도한 고리 역시 역시 압도적인 성능을 갖고 있지만
룬 마력 소모를 10을 감소 시켜서 딜 사이클을 바쁘게 만들 확률이 있지만
하지만 이동해야하는 상황에서 절약된 룬 마력으로 오히려 더 편하게 딜을 넣을 수 있을 확률도 있다.
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