13단 처음 가서 소진클 했다. 이 때 드루 탱이 듣톡해도 되니 들어오라길래 들어갔다. 딜러 할 때는 조용히 하는 편인데여러명이 말하니 차단과 딜을 제대로 못했다. 그래도 중후반부에는 소리에 익숙해져서편안하게 했다. 13단부터는 더 많은 비율로 디스코드 할 거 같으니까디스코드 켜고 게임 하는 것에 더 익숙해져야겠다. 또 격냥 테스트하다가 승천의 첨탑을 격냥으로 가봤는데기대한만큼 딜이 나오지 않았다. 죽음의 상흔만 격냥으로 가야겠다. 나머지 7신던은 야냥으로 가야겠다.

야냥이 몇몇 장소에서 버그 발생한다. 또 버그에 가까운 불합리한 장소도 있다. 그래서 하나만 하고 싶어도 격냥 세팅도 준비 해둬야겠다. ------------------------------------------------------------- 격냥(니야): 2사효에 마름쇠가 더 좋은데 편의성 유지하면서 버스트 딜 올리려고 이렇게 셋팅 나페 니야 격냥 3허수 딜 6.6k 야냥(코레인) 나페 코레인 야냥 3허수 딜 5.7k 호박색 몽환나방 얻었다.

머산응(머스킷 산포 응사)으로 전직 완료 했고 스킬트리는 100% 아래에서 참고했다 스킬트리: www.inven.co.kr/board/tos/4196/112284?name=nicname&keyword=%EC%A7%84%ED%99%94%EB%8D%95%ED%9B%84 --------------------------------------------------------------------------------------------- 예전에 트오세 할 때 키우던 머산헌(머스킷 산포 헌터) 이번에 접속해서 헌터를 응사로 바꿨다. 바꾸고나서는 머산응(머스킷 산포 응사) 예전에는 스킬이 너무 부족하다 싶었는데 바꾸고 나서도 스킬이 부족 했다. 응사 2라인까지 배울 수 있는 직전 레벨인 응사 14 / 케릭레벨 32..

직업은 불셰커(불릿마커 셰리프 커세어)로 할거고 스킬트리는 100% 아래에서 참고 했다. 머스킷과는 달리 돌릴 스킬이 넉넉해서 초반부터 사냥하기 편하다. 스킬트리: www.inven.co.kr/board/tos/5360/3587?name=nicname&keyword=%EC%A7%84%ED%99%94%EB%8D%95%ED%9B%84 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 지난번엔 머스킷 아쳐를 키웠었는데 사냥이 너무 별로라서 접었었다. 이번엔 다른 서버에다가 권총 스카우트를 만들었다. 이제 셰리프 전직을 얻었다. 게임 커뮤니티 소식으로는 이전엔 광역이 필요한 컨텐츠가 많았지..

200템렙 야냥 고투 11 시클 총 디피 4.2k 파티멤버 신기 214 부죽 208 악탱 207 풍운 204 야냥 200(나) 거의 신기가 깨준거나 마찬가지 교만 때 2명 죽어서 아무것도 못하고 또 다시 교만과 생이별 하지만 신기가 2.0k의 딜을 해서 클리어 이거 전멸하겠는데 싶은 순간이 많았다. 그래도 다 살아있는 걸 보고 이 신기가 다 살렸구나 싶었다. 신기 캐리로 2상 이제 11단 이상 4개 이 판은 몹이 엄청나게 빨리 녹았다. 그 때문인지 다른 판과 딜 세부 내역이 다르다. 물기와 날사가 딜 1위 2위 코사가 3위 내 돌이었는데 핏심 13단이 되었다 장갑 먹었다 확고 찍었는지 한참지났는데 이제 나방 샀다 원거리 무기에는 못 쓰지만 생냥할 때 쓸까 싶어서 구매. 사보니까 어울리는 무기도 없고 티도..

야냥이 안 좋고 다른 케릭은 좋다고들 한다. 실제로 심크를 돌려보면 딜이 그렇게 좋진 않다. 그러나 던전에 다녀보면 시너지 없음에도 불구하고 템렙 대비 딜이 제법 잘 나온다. 아마도 무빙이 편해서 그런 것 같다. 무빙이 편한 야냥은 실력과 템렙대비 딜을 잘 넣을 수 있는 케릭인 것 같다. ------------------------------------------------------------- 템렙 200 야냥 12단 저편 멤버 신사 214 악딜 212 조드 212 악탱 207 야냥 200

템렙 200 야냥 dps파티가 보통만 되면 dps가 4.0~4.5k정도 나온다.수도사 시너지 있으면 4.6~4.9k 전사+수도사 시너지 받아보고 싶다.야드랑 수드한테 무리 우두머리 시너지 주면 좋겠다.------------------- 야냥 시클 고술 시너지 받았다. 쫄 딜에선 별로 티가 안나지만보스딜에서 확 강해지는 게 체감 되었다. 야냥 시클 양조 시너지 받고 1넴 앞에서 6.4k클리어 dps 4.9k 양조 시너지 달달하다 술사님이 바지줘서 바꿨다. 야냥 시클하긴 했는데힘들었다. 열심히했는데dps가 왜 이래 이제 냥꾼도 보라색 달기 시작 했다. 야냥 11단 시클지금까지 같이 다녀본 파티중에 가장 딜이 강력했던 법사. 화법 쿨 다썼겠지하고 켜면 화법 쿨 또 돌아와서 또 돌리고 있는 모습. 악탱이 아니라..

공략을 숙지 딜 잘 넣기 생존 차단 드리블 지원 적절한 딜 조절 격노 해제 등등 온갖 걸 다 해도 템렙이 엄청나게 높아지지 않는 이상 파티원의 실수를 커버하기 힘들었다. 점점 피로감이 쌓인다 --------------------------------------------------------- 회드로 시클 성공 탱1딜3 4인 길팟이었는데 저단에 손 풀러 가서 스샷은 없다. 무난하게 성공 회드로 시클 실패 멤버들이 엄청나게 실수를 많이해서 힐 죽어라고 하다가 내 평균 딜인 0.5k를 달성하지 못했다. 파티원의 생명력이 100%에서 1%까지 깎이는 치명적인 상황이 몇번이나 발생했는지 모르겠다. 파티 평균 딜이 낮았다. 실패원인: 딜 부족 공략 미숙지 이건 쐐기는 아니고 퀘하러 영던 갔다가 발견한 심하게 헐벗..