궁수인데도 몹을 잡는 것이 버겁다. 몹은 항상 죽어있고 사람은 살아있으니 몹 한마리 젠되면 사방에서 공격이 몰려든다. 묘하게 거상 느낌도 나고 정겹긴한데 재밋게 하려면 사람 빠질 때까지 좀 더 기다렸다가 해야겠다. 직업은 검객이랑 궁수 2개 해봤다. 검객은 방패+한손검 궁수는 활, 화살은 필요 없다 도사는 바람의나라 생각하고 힐러라고 짐작 했는데 마법계 딜러였다. 그리고 승려가 힐러였다. 어떤 컨텐츠가 있는진 잘 모르겠지만 지금 이 상황에서 게임을 조금이라도 즐겨보겠다면 검객은 피하는 것이 좋지 않을까 싶다. 물딜 좋아하면 궁수, 마딜 좋아하면 도사 힐러 좋아하면 승려 그 누구도 내 근딜사랑을 막을 수 없다하면 검객 아래는 초반 사냥터 모습 검객들은 몹 젠되면 이동하다가 시간 다보낸다.
오랜만에 꺼내본 바람의나라:연 폰에도 깔아두고 컴퓨터에도 깔아뒀다. 전사71, 도적81, 도사 115까지 키웠다. 다 키울건 아니고 하나를 고르려고 적당히 키워봤다. 주술사는 별로 안 땡겨서 제외. 도사는 사냥도 그럭저럭 괜찮은 것 같았고 힐하는 소리 좋아서 메인으로 키우려고 115까지 키웠다. 한참 하다보니 이상하게 도사가 없는 그룹이 없고, 도사가 솔플하는 그룹도 많았다. 알아보니 도사는 투클하는 사람이 많아서 룹에 끼기 힘들다길래 도사는 두번째로 제외. 전사와 도적 둘을 키우면서 집중 비교 했다. 전사는 대체로 단타기가 많고 중후반 갈수록 솔플이 도적보다 안정성이 떨어진다고 했다. 마지막으로 도적을 집중적으로 살펴봤다. 대체로 스킬이 연타가 많고 소리도 듣기 좋았다. 필살검무가 샤라락 때려지는 소리..
괴수 8호 장송의 프리렌 애니로 나오면 좋겠다
무료 DLC는 잠깐 플레이해보니 이상한 애들 나와서 패스 비앙카나 알리사 합류하는 것 까진 괜찮았는데 적이 너무 쎄져서 플레이가 곤란해졌다. 난이도 제일 낮은 안전으로 해도 알버스나 아이린이 한번씩 의문사해서 괴로워졌다. 어떻게 이걸 돌파하나 조사해보니 제작을 해야되는데 하나하나 올리다보니 피곤해져서 종료 그냥 전설 대충 주워서 하는 걸 선호하는 지라 제작은 패스 해야겠다. 엔딩은 깔끔해서 마음에 들었다. 새로운 떡밥 자꾸 던져서 궁금해지긴 했는데 그냥 여기서 깔끔하게 자체 졸업 규베 빌런일줄 알았는데 평범하게 식당에서 밥먹고 있다. 알버스가 트러블슈터가 된 계기가 비샤였다. 마지막에 두들겨패니 그냥 끝나버렸다. 엔딩인지 몰랐는데 디렉터나 메인프로그래머 나오는 거보고 아 이거 엔딩이구나 했다. 시온을 자..
정가에 사고나니.. 재밋게 즐기는 중이라 그러려니 한다 많이 벌고 재밋는 거 많이 만들어줘
무기는 전설로 떼우고 왠만하면 턴속에 집중 하고 있다. 그랫더니 딜이 많이 부족하다 레이로 때렸더니 역시 딜이 부족.남은 잡몹은 헤이싱으로 마무리 하지 못했다 방어구로 딜을 올리자니생존력과 턴속이 부족해진다 부족한 딜은 전설로 떼우자. 그냥 전설 있는 애들은 구해다 껴주고,없는 애들은 약한대로 놔둬야겠다. 우연히 클로즈업해서 찍혔다좌측부터 제인 경감 레이 아이린 저 놈의 충격방딜이 안 나오는 원인이 충격방도 있다. 위에 딜 안나올 때 살펴보니 충격방 떴었다. 견습이라기엔 너무 원숙해보이는젊은이 시절 돈 아이린의 부족한 딜을 채워줄 백호의 이빨 획득 그리고 아이린은 방어력을 책임 져줄 마력 외장이 있어서그냥 딜 올라가는 거로 집중해도 될 듯 지나치게 강력해져버린 아이린 개구리 공주님 또 우두머리 맵이다 지..
근 10년간 후계자가 되기 위한 교육을 받은 카일리 우연히 옆에 앉은 규베 아저씨는 얼음 능력자인데 피가 얼어붙기 시작해서 은퇴 했다 이 세계관의 얼음 능력자는 어느순간 능력이 통제 되지 않기 시작해서 피가 얼어붙기 시작한다. 레톤 팔에 이상한 물약 같은 거 달고 다니길래 패션인가 했는데 피가 얼어붙는 걸 방지하는 링겔이었나보다. 카일리가 고장난 전기망을 수리할 때 이건 자연적으로 얼어붙은 게 아니라는 얘기를 했다. 아이작이 흑호 코퍼레이션 소속으로 재등장한 걸 보면 규베도 링겔 달고 빌런 활동 하고 있을 수도 있겠다. 뭔가 띠용하는 느낌의 일러스트인 샨띠엔 헤이싱 잘 못 키워놔서 상당히 고생했다. 3번정도 리트라이한 듯 젊은 돈보다가 늙은 돈 보니 어색 새 동료인 카일리 합류 합류 선물로 레어 장신구 ..
그렇게 때려잡아도 한도 끝도 없이 싸워댄다 우다다 쏘는 헤이싱 턴속에 너무 집중 했나 딜이 시원찮다. 폼은 멋있는데 어설프게 사냥꾼 셋팅을 했더니 약하다 저격으로 바꿨더니 할만해 게임할 땐 몰랐는데 스샷 찍어서보니 그래픽 퀄리티가 높다. 차에 맺힌 빗방울 갈라진 아스팔트 깨알 그림자들 초기 개발 인원이 6명이었다는데 상당한 실력자들만 모였었나보다 알버스 맷집이 점점 부족해지기 시작한다 예전엔 크리 맞아도 티가 안났는데 이젠 크리 맞으면 사망 로봇트 너무 튼튼한데 시온한테 걸리면 원턴킬 이쯤오니 시온이 로봇 집중마크하고, 나머지 인원이 로봇을 제외한 전력을 상대하는 게 낫다. 여기서 뭐하고있던걸까 로봇 없을 땐 시온도 적극적으로 잡몹 처치 헤이싱 쎄게 만들고 싶어서 이것저것 바꿔주고 있긴한데 계속 비슷한 ..