어제 핏심 12단인가 11단 가서 얻은 반지 처음으로 쐐기 템 업글 해봤다. 이제 템 업그레이드하기 조금 더 편하겠다. 티르너 12 갱신하고 먹은 화관 220 파흑 5.2k 214 격냥 4.3k 212 신사 0.9k 209 악탱 2.4k 206 야냥 5.2k(나) 죽상 12단은 원래 깻었는데 이전보다 시간만 앞당겼다 장신구도 먹었다. 220 암살 5.9k 209 악탱 2.9k 209 회드 0.3k 힐 3.6k 208 무전 4.2k 206 야냥 5.7k(나) 내가 창을 보스에 오브젝트를 몇번 썼다. 딜의 오브젝트 총 비중은 7% 실제 딜은 5.3k~5.4k내외이지 않을까 싶다. 9.05 패치 이후 딜이 5.5k나 5.0k를 넘나드는 현상이 자주 보인다. 그리고 이번에 죽상을 실수로 야냥으로 다녀왔다. 버그..
이전에 점핑 받아놓은 건슬링어. 접속자 대기열 때문에 플레이를 하지 못했었다. 서버 확충했다는 소식 듣고 접속 했더니 접속 성공. 에포나부터 3번 진행 처음으로 어비스 레이드 가봤다. 정신 없었지만 사람들 졸졸 따라다니니 클리어. 막페는 공략 필수. 재료가 부족해서 찾아보니 여기 가라길래 보스 러쉬도 갔다. 혹한의 헬가이아 처음 가봤다. 잡는데 엄청 오래걸렸다. 4분 남기고인가 깬 듯. 난 딜 2등 딜러 2명인데 딜 2등이면 뭐야 잘했다는거야 못했다는거야 직업 각인은 2가지인데 스탠스 변경할 때마다 각 스탠스를 강화하는 "피스메이커"와 더블 핸드건(공속 8/12/16%), 샷건(치확15%/20%/25%), 라이플 (피해10%/생명 50%이하 피해 10/20/30% 증가 9초간) 샷건을 못쓰지만 치명타 확..
언제나 그렇듯 블러드는 쓰지 않았고무기가 197 > 223으로 극적으로 올랐다. 템렙은 202>206으로 상승 항상 허수 치듯 1.00M 근처까지만 때렸다. 패치 전에도 불씨 전설을 쓰면 6.1k ~ 6.2k까진 나왔다. 실전에서는 탱의 드리블 덕에 맞추기 힘들어서 실용성은 떨어졌다. 무기도 197>223으로 오른 만큼 불씨를 쓰면 엄청 쎌 것 같긴하다. 그래도 탱이 잘 맞춰줘야 실용성 있어서 그냥 창고에 넣기로 했다. 패치 전 라일 5.5k > 패치 후 6.1k 실용성 높은 라일라크와 광포한 명령이 상향되서 좋다. 광포한 명령도 심크상으로는 딜이 괜찮을 거 같긴하다. 둘다 올릴 자신이 없어서 라일라크만 쓸 예정. 또 라일라크가 광포한 명령보다는사격 냥꾼 스탯과 비슷해서 장비 관리하기도 편하다. 야냥의 ..
열심히 정원 관리하는 중. 씨앗이 몇개 안남았다. 때문에 시간 줄여주는 보조제는 쓰지 않기로 했다.품질을 올려주는 보조제들만 투여후 씨앗 투입 딱히 필요한 물품은 없지만 령 가뭄 극복을 위해 투입 저편 13단 시클 갱신 216 악탱 2.8k213 분전 4.8k210 조드 5.1k203 야냥 5.1k203 신사 535 왠만큼 열심히 딜을 해도조드와 분전은 못이기는 경우가 많았다. 그런데 이번 상향 이후 조금 달라진 것 같다는 생각이 든다. 그래도 죽상은 격냥으로 가야해 버그 때문에.. 차단 정하지 않고가서다 차단해야지 하고 막 차단하긴 했는데한 것 대비 차단 횟수가 적다. 1번 전멸 할 때 죽은 것 외엔 죽지 않았다. 탱 몇시 야냥 몇시 이렇게 알려주는 것만 봤는데이분은 이렇게 알려줘서 3시 맞나요 하고 ..
빨리 다음 편 나와라